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Videoprojecteur Infocus SP7205

Une expérience cinématographique inégalable. Aucun autre projecteur au monde n’associe la dernière puce Mustang HD2+ DMD haute définition de Texas Instruments et la technologie FLI 2310 DCDi+™ optimisée de Faroudja, intégrées à la plate-forme ScreenPlay d’InFocus primée. Le modèle ScreenPlay 7205 offre une association unique de technologies d’InFocus Corporation, premier fabricant mondial d’écrans grand format -pour une qualité vidéo inégalée et surtout inégalable. Le projecteur ScreenPlay 7205 offre à votre système home cinéma des images impeccables.
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Dossier technique videoprojecteur



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Les vidéo et rétroprojecteurs sont des appareils de visionnement d’images animées tel que le sont les télévisions. Leurs avantages résident dans la taille plus grande de l’affichage, et leurs différences sont marquées par la technologie employée pour leur fonctionnement.

En effet, il s’agit de projecteurs dans les deux cas, utilisant une puissante source lumineuse pour dessiner l’image sur un écran, comme pour le cinéma, sauf que dans ce cas l’image n’est pas projetée à partir d’une pellicule. Pour remplacer la bande de film, plusieurs technologies se sont développées dont les DLP et Tri-LCD, les plus utilisées.

Les vidéoprojecteurs sont des dispositifs semblables à des projecteurs de diapositives, capables d’afficher sur un écran blanc (ou noir) une image animée ou non, telle que le cinéma peut le faire.

Les rétroprojecteurs sont des grands écrans ressemblants à un téléviseur à tube cathodique. Ils referment un jeu de miroirs et de lentilles qui projettent l’image sur l’écran.

LCD

Mono LCD

Cette technique ressemble à celle d’un projecteur de diapositives, à la différence qu’ici, la diapositive est remplacée par un écran LCD translucide, composé de pixel rouges, bleus et verts.

Tri-LCD

Par un jeu de miroirs dichroïques, la lumière émise par la lampe est divisée en trois faisceaux des couleurs différentes, rouge vert ou bleu. Ils sont conduits chacun vers un des trois écrans LCD transparents, produisant ainsi trois images monochromes de couleurs différentes. Elles arrivent ensuite dans le prisme ou elles sont superposées afin de créer une image polychrome et projetées à travers la lentille sur l’écran de projection. Un autre système appelé Tri-LCD réflectif, permet par un jeu de miroirs de diminuer la perte de lumière causée par les différents obstacles qu’elle traverse.

Avantages et Inconvénients

Avantages
Inconvénients

-  Peuvent atteindre une définition de 1280x720

-  Moins cher que les projecteurs DLP

-  Ne nécessite pas d’être dans une pièce très sombre pour être visionnée

-  Pas de réglage de convergence nécéssaire

-  Pas de scintillement ni de lignage.

-  Faible contraste de 800 à 1200 :1

-  Mauvais rendu des teintes sombres

-  Couverture de l’écran de 60 à 70% par les pixels

-  Pertes de lumière

-  Rémanence dans les gris

-  Peut présenter des pixels morts (noir) ou bloqué sur une couleur

-  Persistance de marquage

-  Colorimétrie discutable

-  Pixellisation trop visible

DLP

Inventée en 1987 par Texas Instrument, la technologie DLP (Digital Light Processing) utilise une puce DMD (Digital Micromirror Device) qui est un semi-conducteur optique. Cette puce est composée de milliers de micro-miroirs qui s’orientent sous l’effet d’une impulsion électrique et réfléchissent (on) ou non (off) suivant leur orientation le faisceau lumineux émis par la lampe.

L’image est codée en flux numérique qui va diriger chaque miroir et les commuter entre on et off plusieurs milliers de fois par seconde. Si un miroir est plus souvent en position on pendant la seconde, le pixel réfléchit sera gris clair et inversement en gris foncé si le miroir reste principalement sur off. La rapidité des commutations des miroirs permet d’afficher 1024 gris différents.

Pour générer des image colorée, la lumière émise par la lampe passe par une roue codeuse avant de frapper le DMD. Cette roue codeuse est composée de secteurs (de 3 à 8 secteurs) translucides colorés en rouge vert ou bleu, et tourne très vite. La commutation rapide des miroirs, le passage d’une couleur à une autre du faisceau, ainsi que la persistance rétinienne, permettent la vision de la teinte désirée.

Tri DLP

Technique assez peu utilisée car plus complexe que le mono DLP. Ici, la lumière émise par la lampe est divisée par un prisme en trois faisceaux, rouges, bleus et verts, qui partent chacun vers une puce DMD. Une fois réfléchis, trois images de couleurs différentes sont superposées dans le prisme et projetée sur l’écran.

Avantages et Inconvénients

Avantages
Inconvénients

-  Contraste de 3000 à 5500 :1

-  Couverture de 97% par les pixels

-  Temps de réponse rapide, pas de rémanence

-  Peu de perte de lumière car moins d’obstacles à traverser

-  Pixels quasiment invisibles car faible distance entre les micromiroirs

-  Bon rendu des niveaux de noir

-  Pas de réglages particuliers à faire

-  Pas de pixels morts

-  Image très définie et nette.

-  Perte lumineuse à cause du disque coloré

-  Définition de 848x480 pixels

-  Effet « arc en ciel » lors à cause de la roue codeuse, mais tout le monde ne le voit pas

-  Exceptionnellement, un pixel peut se bloquer

-  Plus cher que LCD

-  Qualité d’image inférieure à celle des tritubes

-  Bruit et chaleur dégagés par le système de refroidissement

-  Nécessité de changer la lampe toute les 1000 à 2000 heures

-  La roue codeuse à pour effet de provoquer des la fatigue oculaire.

Tri-tubes

Ce type de projecteur utilise le même principe que les écrans à tubes traditionnels, sauf qu’ici, les tubes sont plus petits et qu’il y en a trois un pour chaque couleur (rouge, bleu et vert). Ce sont les premiers à être apparu et ceux qui ont une qualité d’image qui fait référence, pourtant ils restent cher et peu pratiques. Les trois images de couleur différentes sont projetées sur l’écran où elles sont superposées, à la différence des écrans LCD, DLP et D-ILA dans lesquels l’image se compose dans le projecteur. Ainsi, les tri-tubes affichent des tous types de résolutions contre 800x600 à 1024x768 pour les autres types de projecteurs.

Cependant et malgré une bonne qualité d’image, les tri-tubes sont assez délicats, puisqu’ils nécessitent beaucoup de réglage. En effet la distance qui sépare les objectifs de droite et de gauche produit une déformation trapézoïdale de ces couleurs qu’il faut corriger, il est donc nécessaire que l’appareil ne soit pas déplacé après les réglages.

Avantages et Inconvénients

Avantages
Inconvénients

-  Bonne luminosité, donc pas besoin d’être dans une pièce sombre pour visionner l’image

-  Très bonne qualité d’image, difficilement égalable.

-  Halo central de luminosité

-  Convergence à régler

-  Noir pas toujours sombre

-  Contraste pas très bon

-  Scintillement des lignes souvent gênant

-  Recul important nécessaire à cause du lignage.

LCOS Liquid Crystal on Silicon ou Cristaux liquide sur Silicium

Au niveau de la qualité de l’image, les projecteurs LCOS se situent entre les écrans DLP et les tri-tubes, mais du point de vu technologique, ils sont un hybrides entre LCD et DLP.

En effet, la technologie des projecteurs LCD est dite transmissive, puisque la lumière traverse un écran LCD transparent, alors que la technologie DLP est dite réflective car la lumière est reflété par les micromiroirs de la puce DMD.

Ici, la technologie est réflective, mais au lieu de miroirs, les puces LCOS les remplacent par une surface réfléchissante (du silicium) recouverte d’une couche de cristaux liquide. En position ouverte, les cristaux laissent passer la lumière et en position fermée, ils la bloquent.

En modulant le nombre d’ouvertures et de fermetures dans un seconde, on fait varier la teinte de gris d’un pixel. Si une zone de la couche de cristaux liquide et souvent fermée, et peu souvent ouverte, à l’écran, cette zone paraîtra grise foncée.

Pour obtenir des images en couleur, la lumière émise par la lampe est divisée en trois faisceaux (rouge, bleu et vert) par un prisme, et ils vont être réfléchis par une puce LCOS chacun. Les images rouges, vertes et bleues sont superposées dans le prisme et projetées à l’écran.

Avantages et Inconvénients

Avantages
Inconvénients

-  Qualité supérieure aux DLP et LCD

-  Espace inter-pixel quasi invisible

-  Image plus douce que DLP, et couleurs bien meilleures

-  Pas d’effets arc en ciel et pas de roue codeuse.

-  Prix supérieur à LCD et DLP

-  Poids important, supérieur à 5kg

-  Contraste de 500 à 800 :1

-  Lampe de courte vie (1000 à 1500h) et plus chère que pour LCD et DLP

 


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