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General

5 Septembre 2008 16:19

Les nouvelles du vendredi 5 septembre 2008

Bienvenue à ces Nouvelles du vendredi. Nous nous trouvons actuellement dans la deuxième semaine de développement de contenu pour le Déploiement 13. Il y a de nombreuses choses intéressantes au programme et je suis impatient de vous les révéler dès qu’elles auront plus abouti.


General

5 Septembre 2008 11:13

D12.3 sur le serveur de test

D12.3 a été déployé sur le serveur de test hier soir et a vu la mise en place de plusieurs fonctionnalités/correctifs (y compris le prototype tant attendu du nouveau système d’ingénierie) :

  • Le nouveau système d’ingénierie a été implémenté sur le serveur de test. Consultez nos nouvelles du vendredi les plus récentes pour en savoir plus à ce sujet.
  • Une revanche hurlante (Campement des Phytodontes : Falaises) : plusieurs hurleurs bestiaux alpha ont été rajoutés pour permettre l’accomplissement de la mission.
  • Correction de la texture du ciel des Etendues sauvages et de la Vallée.
  • Correction de la texture des Bouldeurs apparaissant au-delà du niveau 30.
  • Mise à jour du radar du Pic du Tonnerre.
  • Correction de l’affichage du radar du Désert de cendres.
  • Le vaisseau Soyouz comporte désormais des indicateurs de collision de caméra.
  • Récupérer le matériel (Falaises) : la récompense de mission “Armure Nanotech - gants” prendra désormais en compte l’aptitude correspondante.

Lisez l’intégralité des notes de version du Déploiement 12 dans cette section.


General

1 Septembre 2008 14:03

Les nouvelles du lundi 1er septembre 2008

Cette semaine nous vous présentons une nouvelle créature et nous vous en disons plus sur le nouveau système d’ingénierie qui sera implémenté sur le serveur de test prochainement.


Community

29 Août 2008 16:42

RAPPEL: Evénement : protégez le V.I.P.!

Suite à des problèmes d’approvisionnement aux Bourbiers l’Opération Parabellum a besoin d’un groupe de 5 volontaires pour escorter un de leurs officiers qui doit se rendre dans un petit avant poste de l’AFS. N’étant pas un combattant lui-même, il est en effet assez fragile.

Date de la sortie :  le 30 août 200808

Pour en savoir plus sur cet événement, rendez-vous sur les forums de Jeux-Online.

Pour vous inscrire, c’est sur le site de l’Opération Parabellum que cela se passe. 


General

29 Août 2008 9:54

D12 sur le serveur de test

Le Déploiement 12 est désormais disponible sur le Serveur de Test Public. Voici les principaux changements qu’il comprend :

  • Mitrailleuse physique – série 2 : cette nouvelle arme automatique est capable de tirer à travers les ennemis, fauchant tout se qui se trouve dans sa ligne de tir. Elle est toutefois moins précise et ne peut pas verrouiller une cible spécifique.
  • Pistolet laser – série 2 : capable de tirer des rafales de 3 balles, cette arme est idéale pour éliminer des cibles isolées à courte portée sans trop attirer l’attention. 
  • La première série d’améliorations liées aux familiers est maintenant en jeu. Tous les robots, clones et guetteurs agissent désormais de façon plus cohérente et fiable. Par défaut, ils suivent, gardent et assistent le joueur en priorité. En outre, l’activation de chaque aptitude Construction de robot, Guetteur ou Clonage est manuelle ; vous devez par conséquent relancer l’aptitude du même niveau pour faire disparaître le familier. Certains familiers ont été légèrement modifiés afin d’être plus utiles à leur maître.
    • Le Robomécano utilise maintenant la réparation radiale plutôt que la réparation directe et les effets visuels ont été modifiés en conséquence.
    • Le Guetteur de rang 3 utilise désormais un nécessaire de réparation radial plutôt qu’un disque de soins.

General

27 Août 2008 11:40

D11.8 - notes de version

D11.8 a été implémenté sur les serveurs de jeu afin de corriger les problèmes suivants :

  • Mission “Sabotage” : Sxirx ne donnait pas la Clé d’Allen qui permet d’accéder à la section du marteleur Est, bloquant ainsi la suite de la mission et l’accomplissement de l’instance. Ceci est désormais corrigé.
  • Correction d’un problème qui causait la corruption de certains clans.
  • Correction de certains problèmes de connexion internes.

Pour l’intégralité des notes de version de D11, consulter cette section.


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