Extrait du test flash du 12 décembre 2006 :
Adapté du célèbre roman d'Agatha Christie,
le Crime de l'Orient Express vous met dans les robes d'Antoinette Marceau, une apprentie enquêtrice chargée de résoudre le meurtre qui vient d'avoir lieu à bord du prestigieux train, remplaçant au pied levé son mentor Hercule Poirot, cloué au lit à cause d'une chute. Aidé par les conseils du maître qui pourra d'ailleurs évaluer sa performance au cours du jeu, la jeune Française va devoir récolter suffisamment d'indices pour trouver le coupable, et pour ce faire parcourir les allées du train grâce à un système de déplacement assez ingénieux qui permet de passer instantanément d'une voiture à l'autre. Pour le reste, on est dans le
point & click classique avec exploration limitée et collecte d'objets, des items que vous pourrez par ailleurs combiner et que vous devrez examiner sous toutes les coutures à la recherche de nouvelles preuves. Si l'aspect enquête à l'ancienne est assez plaisant, le jeu est hélas plombé par des phases plus que rébarbatives, au cours desquelles on vous demandera par exemple d'obtenir un à un tous les passeports des passagers, de comparer des empreintes digitales ou encore de les faire apparaître sur des éléments de décor. Le terrain de jeu est de plus assez restreint et ouvrir 50 fois des placards et des valises n'a rien de palpitant. Certes, Poirot est là pour vous épauler et vous remettre éventuellement sur les rails, ce qui donne à l'aventure un côté défi assez plaisant, mais le jeu souffre d'un tel déficit d'ambiance avec ses graphismes soignés mais génériques, ses dialogues souvent interminables, et son flagrant manque de rythme, pour ne pas que le joueur soupire d'ennui à plusieurs reprises. Ceux qui aiment scruter les décors à la loupe et évaluer les alibis de chaque suspect devraient apprécier ; les autres peuvent tout à fait passer la main et se tourner vers d'autres titres du genre, plus dynamiques et plus inventifs.
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