Extrait du test flash du 14 février 2007 :
Pas de répit pour Max le lapin psychopathe et Sam le chien bavard : après avoir arraché le public d'un talk-show des griffes d'une présentatrice sous hypnose, nos deux détectives freelance s'attaquent à la mafia du jouet qui vient de s'installer dans un casino local. Chargés de retrouver une taupe infiltrée dans les lieux, Sam & Max devront rejoindre à leurs risques et périls la célèbre organisation du crime. En droite ligne des épisodes précédents,
Sam & Max Season 1 Episode 3 n'offre aucune surprise, mais se révèle tout aussi agréable, notamment grâce à quelques énigmes ou mini-jeux qui amènent une petite touche de variété à l'ensemble.
The Mole, the Mob and the Meatball sème par ailleurs les graines d'une intrigue globale qui peine un peu à se dessiner, mais trouve enfin une certaine consistance. Pour le reste, ce troisième chapitre n'offre pas grand-chose de neuf, recyclant une nouvelle fois les décors et personnages connus, et s'écartant assez peu d'une formule très bien rodée qui prend donc le risque de lasser par moments. Ainsi pour la troisième fois, on retrouve les séquences chez Bosco et Sybil et la petite phase en voiture, de plus en plus courte. Quelques grosses nouveautés n'auraient vraiment pas été de trop, et seul le décor du casino vient bouleverser un peu la donne. Sensiblement moins drôle que ses prédécesseurs, surtout le second volet avec ses parodies de shows télé, et toujours aussi facile, cet épisode 3 se laisse toutefois jouer avec plaisir, notamment avec la promesse que le fil rouge de l'histoire est bel et bien en train de se tisser. Il faut se faire une raison, la série ne connaîtra pas de grandes révolutions de
gameplay, et ce chapitre le prouve une fois de plus. Dommage également que le jeu ne soit pas techniquement irréprochable, avec quelques ralentissements sur certains décors.
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