Nintendo nous a invité mercredi dernier à assister à un Round Table privé avec Shigeru Miyamoto, la conférence a eu lieu juste après la fermeture de l'E3 à 18 heures dans le Los Angeles Convention Center.
La conférence a débuté par un tonnerre d'applaudissements pour accueillir Shigeru Miyamoto et son traducteur. Le créateur de Mario, toujours aussi enthousiaste, a tout d'abord invité les journalistes présents dans la salle à crier le mot '
Wii !'. Shigeru Miyamoto a ensuite expliqué plus sérieusement le concept de la
Nintendo Wii et sa manette révolutionnaire en donnant notamment quelques exemples d'utilisation avec
The Legend of Zelda : Twilight Princess, et
Super Mario Galaxy, dont la sortie est prévue dans les six mois qui suivront le lancement de la
Nintendo Wii. Ce dernier offrira ainsi un
gameplay permettant de contrôler Mario de manière plus simple et intuitive dans des environnements 3D. M. Miyamoto a également évoqué la présence d'un mode multijoueurs dans
Super Mario Galaxy en précisant qu'il serait même possible à d'autres joueurs de se joindre à la partie avec des manettes
Nintendo Wii supplémentaires pour interagir avec l'environnement de Mario. '
C'est une console qui met les joueurs confirmés sur le même rang que les personnes qui n'ont jamais joué à un jeu vidéo' déclare Shigeru Miyamoto en ajoutant '
Mais je ne suis pas venu ici pour vous parler de ça, j'ai quelque chose de beaucoup plus important à vous révéler.'.
La tension monte d'un cran dans le public lorsque les lumières s'éteignent soudainement. On comprend très vite, en regardant les premières séquences de la vidéo diffusée sur écran géant avec Mario, Link,
Kirby et Pickachu en train de courir, que
Nintendo nous a invités à découvrir en avant-première son nouveau
Super Smash Bros. Brawl sur
Nintendo Wii. La présence très discrète de Masahiro Sakurai, le créateur de
Kirby et de la série
Super Smash Bros., sur le stand de
Nintendo quelques heures auparavant nous avait déjà mis la puce à l'oreille. On découvre ainsi les premières séquences
in game du jeu de combat qui devrait contenir une panoplie d'items permettant par exemple à Mario d'envoyer une attaque de feu impressionnante sur son adversaire. Les
Nintendogs seront également de la partie, mais on ne sait pas encore précisément de quelle manière les chiots de
Nintendo seront inclus dans le jeu, il s'agira probablement d'une attaque spéciale.
Quatre nouveaux personnages de
Super Smash Bros. Brawl ont été révélés dans un premier temps. Le premier se nomme Metaknight, il s'agit en réalité de l'ennemi juré de
Kirby, ce petit chevalier masqué possède une épée et une cape protectrice pour contrer les attaques de ses ennemis. Le deuxième combattant est Pit, l'ange de
Kid Icarus sera donc de retour toujours armé de son arc. Zero Suit Samus sera également jouable, on découvre le véritable visage de Samus Aran sans son imposante armure, vêtue de sa combinaison bleue de
Metroid : Zero Mission, la belle et mystérieuse blonde disposera d'une épée laser pour affronter ses adversaires. Wario se présente ensuite à l'écran sur sa moto, l'emblématique personnage de
Nintendo semble détenir un pouvoir très particulier qui colle parfaitement à sa personnalité…
Après quelques secondes de pause, on voit apparaître, avec beaucoup de stupeur, Snake en conversation par Codec avec son supérieur. Silence complet dans la salle. Ce dernier lui propose une mission très spéciale '
Snake, êtes-vous familier avec Super Smash Bros. ?' demande le colonel, '
Nous avons reçu une invitation pour vous, êtes-vous prêt ?', Snake semble hésiter à accepter cette proposition, mais le héros mythique de la série
Metal Gear Solid se dit finalement prêt, '
It's Show Time !'. Snake sera donc jouable pour le plus grand bonheur des fans.
Shigeru Miyamoto a ensuite invité ce fameux Masahiro Sakurai à monter sur scène pour répondre à quelques questions concernant
Super Smash Bros. Brawl. Le responsable de
Super Smash Bros. Brawl explique ainsi que son projet a débuté durant le mois d'octobre de l'année dernière et que
Nintendo recherche toujours du personnel pour le développement du jeu, qui est visiblement à un stade peu avancé pour le moment. Masahiro Sakurai commence par préciser que son jeu de combat devrait offrir un
gameplay plus standard par rapport aux autres titres présentés à l'E3 qui utilisent davantage les spécificités la manette de la
Nintendo Wii, '
M. Miyamoto et Nintendo ont vraiment encouragé les développeurs sur Nintendo Wii à exploiter pleinement les fonctionnalités de la manette de la nouvelle console dans leurs jeux, en utilisant notamment le système capable de détecter la position et le mouvement de la manette. Mais je voulais proposer quelque chose de différent par rapport aux autres, d'une certaine manière je choisis donc une toute autre direction [Rires], j'aimerais offir un gameplay plus standard [du même style que Super Smash Bros. Melee sur GameCube], que vous [journalistes] connaissez déjà.'.
'
C'est Hideo Kojima de Konami qui m'a contacté pour me proposer d'inclure Snake dans le prochain Super Smash Bros.. […] Dans la série Metal Gear Solid, Snake est un personnage qui a très souvent un pistolet dans les mains qu'il l'utilise pour combattre ses ennemis. Nous avons beaucoup réfléchi sur le style de combat que Snake devait adopter dans Super Smash Bros. Brawl., et quelles seraient ses attaques spéciales. Mon challenge pour ce jeu consistait à éviter d'incorporer toutes les armes habituelles de Snake, et proposer autre chose.' explique Masahiro Sakurai, le héros de
Metal Gear Solid devrait ainsi disposer d'armes plus massives comme par exemple le lance-roquettes.
Masahiro Sakurai déclare ensuite vouloir inclure davantage de nouveaux personnages dans
Super Smash Bros. Brawl. Le responsable n'hésite pas à demander aux journalistes présents à cet événement quels sont les personnages qu'ils aimeraient voir dans ce nouveau volet de la série : '
Sonic !' crient certains, '
Captain Olimar !', '
Reggie et M. Iwata !' et même '
Master Chief !', qui a fait beaucoup rire le public. Masahiro Sakurai a confirmé ensuite que
Super Smash Bros. Brawl. sera bien évidemment jouable en ligne, et que cet aspect sera d'ailleurs l'un des points forts du jeu. Le mode solo sera également plus approfondi et donc plus intéressant par rapport aux précédents volets.
Super Smash Bros. Brawl. ne sortira pas en même temps que la Nintendo Wii cette année, mais sera prêt en 2007 ajoute le designer qui clôture la conférence par une deuxième projection de la fameuse vidéo de Super Smash Bros. Brawl.