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Soyez les bienvenus sur le site WBM Belgium

Ce site est consacré au jeu World Basketball Manager, un jeu de stratégie de basketball qui utilise les même principe que la plupart des jeux de gestion de football. En entrant dans le jeu, l'utilisateur crée son profil de manager et est engagé comme general manager d'une équipe de basketball. Son but est de faire évoluer les performances de son équipe en prenant les bonnes décisions. L'utilisateur contrôle le financement des différents départements (médical, entraînement, école de jeunes), les transferts, les contrats, les entraînements et bien entendu quand le jour du match arrive, il sélectionne son cinq de base, crée les stratégies les plus appropriées et trouve la voie des la victoire en contrant les plans du manager adverse.

Au fur et à mesure du déroulement de la saison, le manager recevra les échos de la presse, des supporters, des joueurs et de l'administration du club. Il sera aussi classé parmi les managers des autres équipes. Et plus tard il recevra des propositions de carrière avec d'autres équipes, même des équipes nationales.
Images tirées du jeu (cliquez pour agrandir)

La base de données

W.B.M. couvre la plupart des équipes de basketball du monde :
  • 62 compétitions nationales et internationales
  • 657 clubs et équipes nationales
  • Plus de 10000 joueurs de basket
  • Plus de 1000 managers
  • 193 nationalités
  • 30 caractéristiques par pays
  • 25 caractéristiques par équipe
  • 50 caractéristiques par joueur
  • 10 caractéristiques par manager
  • Un moteur de recherche avec 23 filtres
  • Un classement des managers
  • Un éditeur facile à utiliser qui vous donne accès à la base de données
     

Ci-dessous une liste complète des pays pour lesquels vous trouverez un club ou une équipe nationale :

  • COUPE D'AFRIQUE DES CHAMPIONS
  • COUPE D'AFRIQUE (NT)
  • COUEP D'AMERIQUE (NT)
  • CHAMPIONNAT D'ANGOLA
  • CHAMPIONNAT D'ARGENTINE
  • COUPE D'ASIE DES CHAMPIONS
  • COUPE D'ASIE (NT)
  • CHAMPIONNAT D'AUSTRALIE
  • COUPE DE BELGIQUE
  • CHAMPIONNAT DE BELGIQUE
  • CHAMPIONNAT DU BRESIL
  • COUPE D'AMERIQUE CENTRALE (NT)
  • CHAMPIONNAT DE CHINE
  • COUPE DE CROATIE
  • CHAMPIONNAT DE CROATIE
  • CHAMPIONNAT DE CUBA
  • CHAMPIONNAT DE CHYPRE
  • QUALIFICATION A POUR LA COUPE D'EUROPE (NT)
  • QUALIFICATION B POUR LA COUPE D'EUROPE (NT)
  • COUPE D'EUROPE (NT)
  • EUROCUP
  • EUROLEAGUE
  • COUPE DE FRANCE
  • CHAMPIONNAT DE FRANCE
  • COUPE D'ALLEMAGNE
  • CHAMPIONNAT D'ALLEMAGNE
  • COUPE DE GRECE
  • CHAMPIONNAT DE GRECE
  • COUPE D'ISRAEL
  • CHAMPIONNAT D'ISRAEL
  • COUPE D'ITALIE
  • CHAMPIONNAT D'ITALIE
  • CHAMPIONNAT DU JAPON
  • CHAMPIONNAT DU LIBAN
  • CHAMPIONNAT DE LITUANIE
  • CHAMPIONNAT DU MAROC
  • CHAMPIONNAT DE NOUVELLE ZELANDE
  • COUPE D'OCEANIE (NT)
  • JEUX OLYMPIQUES (NT)
  • CHAMPIONNAT DE POLOGNE
  • COUPE DU PORTUGAL
  • CHAMPIONNAT DU PORTUGAL
  • CHAMPIONNAT DU PORTO RICO
  • COUPE DE RUSSIE
  • CHAMPIONNAT DE RUSSIE
  • COUPE DE SLOVENIE
  • CHAMPIONNAT DE SLOVENIE
  • COUPE D'AMERIQUE DU SUD
  • CHAMPIONNAT D'AMERIQUE DU SUD
  • CHAMPIONNAT DE COREE DU SUD
  • COUPE D'ESPAGNE
  • CHAMPIONNAT D'ESPAGNE
  • COUPE DE TURQUIE
  • CHAMPIONNAT DE TURQUIE
  • N.B.A.
  • COUPE D'ANGLETERRE
  • CHAMPIONNAT D'ANGLETERRE
  • CHAMPIONNAT DU VENEZUELA
  • COUPE DU MONDE (NT)
  • COUPE DE SERBIE
  • CHAMPIONNAT DE SERBIE
  • CHAMPIONNAT DU MONDE
Des matchs en temps réel

WBM comprends un algorithme bien équilibré de matche en temps réel avec des résultats réalistes et une intelligence artificielle compétente.
Toutes les cométence des managers et des joueurs sont calculées durant le match. Le jeu prend en compte des paramètres tels que les moments cruciaux d'un match, les "clutch players", l'importance d'un match, le tempérament des joueurs, les perturbations provoquées par les supporters, les derby et plus encore.
Les managers contôlent le cinq de base, les tactiques offensives et défensives, la vitesse du jeu, les ordres spéciaux comme aller au rebond offensif après une tentative de panier, ou faire faute intentionnelle pour arrêter le chrono. Pendant les temps morts, il y a une option pour une tactique offensive spéciale et pour remonter le moral de l'équipe.
Pendant le match, vous pouvez lire les commentaires et entendre des sons d'ambiance comme la présence des supporters, leur tempérament, l'importance du match, qui donnent à la partie une atmosphère réaliste.
Les données du match arrivent sur le marquoir du stade et dans les notes détaillées du manager.

Les actions du manager
Le manager a les même contrôles qu'un vrai manager, comme :

  • Transferts de joueurs
  • L'effectif de l'équipe
  • Le coaching durant le match
  • L'entraînement des joueurs
  • La répartition du budget
  • Jouer sur la psychologie des joueurs
  • Recevoir des offres d'emploi de clubs ou d'équipes nationales
  • Promouvoir les jeunes joueurs

L'intelligence artificielle
L'intelligence artificielle des équipes inclut :

  • Définir les buts et les objectifs pour chaque saison
  • Engager un manager, l'évaluer et le cas échéant le virer

L'intelligence artificielle des managers adverses inclut :

  • Le transfert des joueurs et les offres de contrat
  • L'effectif de l'équipe
  • Le coaching durant le match
  • L'entraînement des joueurs
  • La répartition du budget
  • Jouer sur la psycholofie des joueurs
  • Recevoir des offres d'emploi de clubs ou d'équipes nationales
  • Promouvoir les jeunes joueurs


L'intelligence artificielle des joueurs inclut :

  • L'évaluation de sa valeur
  • Les problèmes psychologiques (temps de jeu, performances de l'équipe, contrats et plus encore)
  • L'évolution grâce à son entraînement
  • Décision de prendre sa retraite en fonction de son âge et de sa santé
  • Décision de devenir manager

L'atmosphère
Joueur, équipe, manager et records de compétition. Infos journalières, filtrées par continent, pays ou manager (lesquelles sont groupées en infos personnelles, infos sur les adversaires et infos phares) incluant :

  • Blessures
  • Transferts
  • Angagement, prolongation, retraite et renvoi de manager
  • Réussite et distinction pour les joueurs, managers et équipes
  • Commentaires des joueurs à la presse
  • Renouvellement de contrat de joueurs, négociation et abandon
  • Résultats des championnats et suivi de progression
WBM Data Editor
Un éditeur facile à utiliser qui vous donne le contrôle sur toutes les données du jeu et vous permet de créer ou modifier les joueurs, les managers, les salles, les clubs et les équipes nationales.